Madden NFL 25 Dicas de Franchise Conectada e Guia de Estratégia Estas atividades necessárias podem ser visualizadas na guia Minhas Ações. Uma vez que uma semana não é uma grande quantidade de tempo em Madden 25, a maioria das atividades pode ser simulada ou delegada à AI, que você se encontrará fazendo na maioria das vezes. No entanto, nunca é ruim para realmente participar manualmente para manter um bom controle sobre como as coisas estão progredindo. Jogadores de corte A lista de jogadores das estações regulares para o seu time está sempre limitada a 53. Durante o período da pré-temporada, você terá até 75 deles devido a movimentos fora de temporada. Isso significa que você precisará cortar alguns jogadores para voltar ao limite 53. Isso não é muito difícil de fazer, como muitos dos jogadores extras são preenchentes com atributos médios ou menores do que a média. A pré-temporada ainda lhe dará uma chance de descobrir algum talento oculto, mas, em geral, você gostaria de manter o melhor time possível. Pratique Enquanto praticar pode soar como algo que apenas iniciantes ou pessoas entediadas fariam, é realmente uma atividade semanal muito benéfica, como em Madden 25, isso também lhe dá XP. Independentemente do que você defina o relógio no jogo, os jogos de prática sempre permanecem como cinco minutos. Jogar uma prática de comprimento completo pode, portanto, ser um pouco longo, mas se você está procurando algum XP, eles são uma maneira excelente e regular de fazê-lo. Ganhar um jogo de prática ganhará 2000 XP, independentemente do cenário de prática. Perder uma prática ainda te mata 1000 XP, mas também lhe dará uma ótima idéia de onde suas mentiras são fracas. Consultas de pessoal Embora isso não aconteça todas as semanas, ocasionalmente você notará algumas solicitações de pessoal aparecer no menu semanal. Estes também incluem jogadores que as equipes de AI têm em seu bloqueio comercial. Você provavelmente estará ignorando a maioria deles, mas é muito importante manter um olho aberto para detectar o jogador ocasional de alto valor no bloco comercial. Os jogadores do bloco são muito mais fáceis de obter do que aqueles que não são. Além disso, se você estiver jogando com equipes de AI, sua oferta para o jogador sempre será priorizada acima dos outros. Esta não é a única consulta de pessoal que aparece, no entanto. Às vezes, os jogadores com contratos vencidos pedirem renegociações. Você tem a opção de aceitar, negociar ou simplesmente ignorar esses pedidos, mas muitas vezes essa demanda de renegociação é um determinante saudável do fato de que o jogador realmente quer jogar por você. Você pode renunciar aos jogadores que não estão pedindo renegociações em relação à sua última temporada também, mas isso muitas vezes irá liberar agências gratuitas se você não oferecer algo interessante. Você também pode comprar jogadores da agência gratuita, lançar jogadores em sua equipe e / ou oferecer trades para qualquer pessoa a qualquer momento, independentemente de tal opção estar na lista de verificação ou não. Para trabalhar com sua equipe, você precisa ir ao time no menu superior e selecionar Melhorar a lista. Você pode acessar o Trade Center para obter opções adicionais para facilitar a localização de um jogador para atingir, ou mesmo tentar um comércio manual. Scouting Scouting é uma atividade extremamente importante em Madden 25 e, no modo de franquia conectada, não pode ser ignorado como a forma como era antes de Madden 13. Toda semana, você ganhará pontos de escoteamento para gastar em jogadores universitários. 8212 you8217ll verá as classificações gerais de Seus jogadores por posição. Isso lhe dá um alvo para seu escoteiro. Você pode gastar pontos de escoteamento nos atributos dos vários jogadores. A primeira vez que você gasta em um atributo específico, você só receberá uma nota de letra para isso. Na segunda vez que você gastar, você obterá números exatos. Então, se você desejasse gastar pontos para descobrir um jogador, diga, Agilidade, você primeiro obteria um grau e, em seguida, um valor numérico exato para o atributo depois de um investimento adicional para sua agilidade. Isso permite que você busque atributos específicos, então, se você quer um jogador com incrível aceleração e salto, você pode gastar pontos de busca nesses atributos e isolar os jogadores que têm boas classificações nesses atributos. Então, você pode finalizar um jogador para recrutar se seus outros atributos atinjam suas expectativas. Claro, isso não significa que você possa escolher qualquer um que você descobre é bom o suficiente. As equipes acima de você na ordem preliminar adquirirão jogadores antes de você, por isso não é saudável gastar a maior parte de seus pontos em um conjunto limitado de jogadores. Em vez disso, espalhe seus pontos de busca para picaretas cedo e tardia no rascunho para obter o melhor de sua fila de esboço no final da temporada. Jogadores de progresso À medida que você ganha o XP, você pode escolher progredir os atributos dos seus jogadores, gastando-o. Dependendo das configurações da Liga, você pode fazer isso semanalmente ou no final de uma temporada. A opção aparecerá em sua lista de verificação de qualquer maneira e você pode acessar o menu para gastar o XP adquirido em seus jogadores ou atributos e traços de seu treinador. Os traços para o treinador são mais a longo prazo, e são melhor progredidos em um método equilibrado de acordo com seu estilo de jogo. No entanto, cada atributo é importante, então você deve considerar investir de forma uniforme, mas dando um pouco mais de prioridade aos que melhor se adequam a você. Comprar os pacotes para o seu treinador também terá um efeito indireto em sua equipe, então você deve considerá-los e fazer uma escolha sábia, bem pensada. Quando se trata dos jogadores da equipe, seu desempenho determinará quanto você ganhou XP. Prover e melhorar o seu jogador é um processo demorado, e se você tiver que fazê-lo semanalmente, você pode querer deixar o IA de vez em quando. É realmente melhor melhorar seus iniciantes e jogadores de nível superior, enquanto deixa o AI decidir pelo resto. Isso garantirá que você não acabe gastando 90 de seu tempo de reprodução atualizando os jogadores ao invés de jogar o jogo. Dia do jogo Depois de terminar com todas as coisas acima, será hora para o dia do seu jogo. Você pode prosseguir e jogar seu jogo através da lista de verificação. Claro, nem todos os jogos são inteiramente essenciais, então você sempre pode simular um jogo se sentir que precisa progredir mais rápido. Na verdade, você se encontrará jogando os jogos mais essenciais e mais duros e simulando todos os mais fáceis. Agora, todas essas foram suas atividades semanais, e você estará fazendo mais ou menos tudo isso para uma série de iterações, até você chegar ao horário de pós-temporada. Post Season Activities Depois de ter tido seu ano estressante, seus jogadores terão tempo para descansar, mas infelizmente (ou talvez, felizmente), você ainda tem muito trabalho a fazer. Na fase de pós-temporada, você terá que preparar sua equipe para o próximo campeonato, com o uso de recursos como agência e rascunhos gratuitos. Re-Assinar Jogadores A própria pós-temporada é dividida em oito semanas, das quais sete estão preocupadas com a reinserção dos jogadores. O primeiro e talvez o mais longo passo será o gerenciamento da lista, que inclui a re-assinatura dos jogadores e a elaboração. Você só poderá reescrever os jogadores que estão no último ano do contrato. Note-se que não há barganha alguma vez desta vez, o que significa que você precisará atingir um bom negócio, ou o jogador caminhará para uma agência gratuita. Com isso em mente, você precisará decidir com muito cuidado quais jogadores manterem. A maioria dos principais jogadores, na verdade, tentará aproveitar isso, com altas demandas e tendo o máximo de dinheiro possível. No entanto, se você conseguir colocar suas mãos em alguns traços do Pacote de Contrato, você não deve se preocupar demais com essa questão. Às vezes, na verdade, é melhor deixar os jogadores ir e usar contadores novatos em vez disso. Você sempre pode assinar o jogador que você deixa passar da agência gratuita novamente, se necessário, mas os novatos tendem a ter uma curva de aprendizado rápido, portanto, nem sempre é uma opção ruim para deixá-los ir. Não seja tímido de deixar seus antigos jogadores irem. Claro, eles podem ter acabado de ganhar o SuperBowl, mas se eles estiverem envelhecendo, as chances são de que eles começarão a ser insuficientes, e você não quer pagar taxas elevadas por isso. Agência gratuita A agência gratuita na temporada é principalmente para preencher lacunas em sua equipe como uma emergência, então você só pode esperar tanto disso. Por outro lado, durante a pós-temporada, você pode usar a Agência Livre por cinco semanas e oferecer aos jogadores todas as semanas em um método de estilo de leilão. Ao contrário de algumas versões anteriores da Madden NFL, você tem uma quantidade infinita de tempo por etapa para fazer suas lances. Você pode determinar as habilidades, os salários iniciais e as demandas de cada jogador. A quantidade de equipes de lances para um jogador também está listada, então você tem uma boa idéia do que é a demanda. Os jogadores de agente gratuitos, no entanto, são bastante caros, e a maioria das vezes tem egos altos devido aos bons desempenhos que os levaram a tentar agência gratuita. É melhor olhar para o número total de jogadores, e a maioria das vezes pagando grandes montantes para um bom jogador com vários anos em sua carreira é uma boa aposta. No entanto, você sempre deve manter um olho em suas finanças, não tomar decisões que irão fazer você ir perto da falência. O calor da agência livre está em seu pico nos estágios iniciais, então às vezes é melhor aguardar um pouco até as semanas posteriores. Os jogadores também tendem a aceitar contratos com mais facilidade à medida que as semanas passam e ninguém os comprou. Embora re-assinar os jogadores e cavar através de agências gratuitas é uma parte muito importante da baixa temporada, é importante não ultrapassar e se tornar um gasto de parto. Existe uma coisa muito importante. O Projeto Anual do Rascunho Anual é talvez a parte mais emocionante do estágio fora de temporada da franquia Be a Coach. Se você foi regularmente explorando e fazendo isso com diligência, é provável que o Projeto Anual vá com uma brisa. No entanto, se você foi preguiçoso, então boa sorte obter algo produtivo. O sistema de rascunho Madden 25 é muito bem trabalhado, mas foi criado enquanto mantém o jogador veterano em mente. Se você não tem um plano de jogo a longo prazo e uma abordagem altamente identificada, você pode acabar fazendo coisas que serão um completo desperdício de esforço e tempo. O rascunho em si é composto por 7 rodadas de 32 picaretas cada. Cada equipe chega a ter uma seleção por rodada, e é feita em uma ordem de perda / perda reversa. Isso permite que as equipes de menor ranking tenham uma chance melhor na próxima temporada, e se você se encontrou desesperadamente como um deles, considere isso como uma boa chance de redenção. Agora, se você estiver pesquisando ao longo do ano, tudo irá convergir para este ponto. Você tem uma boa idéia sobre quais são os pontos fracos do seu time8217 e, espero, você tenha devidamente rastreado os jogadores que anulam essas falhas. Quando for sua vez de rascunho, você terá 2 minutos em tempo real para redigir ou negociar. O treinador ativo pode negociar a negociação em sua escolha, olhar para o conselho de tiro, ou fazer sua escolha. As restantes equipes que não estão no relógio não podem escolher livremente. No entanto, eles podem negociar a escolha do treinador que está no relógio. Por esse motivo, mesmo se você estiver brincando com a AI, você pode querer manter-se acordado durante toda a sessão de redação, caso apareça uma opção que você deseja negociar. Claro, isso pode demorar muito se você esperar os dois minutos para terminar, então, se você sentir que precisa apressar um pouco, você sempre pode ignorar o tempo restante, selecionando Avançar para a Próxima Escolha. Uma vez finalizada a redação, você assinará automaticamente todas as suas sugestões. Você pode realmente acabar com mais de 53 jogadores em sua lista, mas você sempre pode cortar os jogadores uma vez que a pré-temporada começa. Jogando como Jogador A carreira Be a Player é basicamente o modo de franquia conectada da Superstar antiga. O objetivo dos jogadores Conectado Franchise é superar a pontuação Legacy do jogador de elite na posição respectiva, e chegar ao topo do Hall of Fame. Madden NFL 25 Dicas de Franchise Conectada e Guia de Estratégia Madden NFL 25 está reintroduzindo o Sistema de Carreiras Conectadas fortemente aclamado de seu antecessor, desta vez como Concessionário de Franquias. Para qualquer novato, esta opção de carreira absolutamente enorme pode ser intimidante por causa de tudo o que tem para oferecer. É fácil ser tentado a entrar diretamente na ação, mas se você estiver procurando por uma experiência de futebol competitiva, completa e legítima, você precisará trabalhar com paciência e passar pelo modo de franquia conectada de forma bastante sistemática. Madden NFL 25 Conectado Franquia Quando você inicia uma franquia conectada, você pode optar por fazê-lo online multijogador ou uma carreira off-line. Curiosamente, você pode jogar o multiplayer de carreiras off-line, permitindo uma franquia cooperativa. Quando se trata de jogar online, você precisará criar sua própria Liga ou escolher uma já existente. As ligas podem ser públicas ou privadas, e o proprietário da Liga tem muitas opções em mãos. Uma vez que você configurou sua liga, você pode escolher ser um treinador, ser um jogador ou ser proprietário. Ser um dono é uma nova adição, e por toda sua vastidão, bem, cobre-o completamente em um guia completamente diferente. Jogar como treinador Jogar como treinador é basicamente o modo de franquia clássico nas adições anteriores à série. Ainda foi cortado um pouco, tornando-o mais focado no aspecto do coaching, enquanto o resto do sistema de gerenciamento foi transferido para o modo Be an Owner. Isso não significa que você não estará ocupado, o coaching é um trabalho difícil e exigente, e você se encontrará reiterando as tarefas antigas, como a elaboração de jogadores, assinatura de agentes, gerenciamento de contratos de jogadores, negociação / encerramento de contratos e muito mais. Quando se trata da Franchise Conectada, o objetivo final do treinador é chegar ao topo do Hall of Fame, combinando a lenda imortal de Vince Lombardi como o treinador mais efetivo que já existiu na história do futebol. Depois de iniciar o modo Be a Coach, você terá a opção de escolher um treinador da vida real, uma lenda do Hall of Fame que você pode ter desbloqueado no Madden Ultimate Team, ou criar o seu próprio. Obviamente, a maioria de nós preferiria a última opção, mas nunca é tão ruim para ser o que eu faria se eu fosse sua posição. Backstory Criar um treinador a partir do zero exigirá um backstory e sua equipe. O backstory afetará ativamente e passivamente a sua equipe e jogadores. Existem três backstories para escolher, nomeadamente Motivator, Strategist e Team Builder, cada um com seu próprio conjunto de vantagens únicas que o ajudariam na sua carreira. O Motivador é o treinador que todos os jogadores querem jogar. Ele tem a brilhante vibração inspiradora dele, tornando-o naturalmente atraente para agentes gratuitos. Como Motivador, você terá um desconto de 25 em pacotes que aumentam a vontade de um agente livre de assinar com você em uma determinada posição, e também um desconto de 25 em pacotes que impedem a aposentadoria de jogadores. O Motivador é uma boa escolha para um plano de longo prazo, mas se você quer resultados positivos imediatos, você pode querer considerar os outros backstories em vez disso. No entanto, a capacidade de convencer os melhores jogadores para jogar, e também em grandes descontos, é uma ótima vantagem para qualquer treinador. Estratégista: o estrategista é o verdadeiro mestre do jogo no campo. Sua capacidade de acelerar as habilidades dos jogadores através de custos de atributo com desconto o torna um treinador sempre em evolução e confiável. Como estrategista, não só melhorará os atributos dos jogadores, mas você também ganhará mais experiência como treinador com descontos em pacotes XP, Pacotes Comerciais e Pacotes de Progresso. O estrategista é uma excelente experiência que a maioria dos usuários influenciará. A eficácia de suas vantagens é quase imediatamente perceptível, e manter seus jogadores atuando bem é muito fácil. Team Builder: The Team Builder é um backstory muito diferente dos outros dois, e suas vantagens são utilizadas melhor por jogadores Madden mais experientes. Como um construtor de equipe, você receberá mais pontos de busca todas as semanas, as negociações serão muito mais fáceis, e você poderá voltar a assinar jogadores com mais facilidade com 25 descontos em pacotes renunciantes. Como você pode ter deduzido das vantagens bastante sutis, a experiência do Team Builder é desafiadora, e sua eficácia só é vista se você planeja colocar muito e muito tempo em sua carreira de treinador. Esta é talvez a única peça de fundo que realmente pode tornar mais fácil para um usuário ter uma equipe fraca, trabalhar nela e transformá-la em uma que ganha todos os jogos e todos os campeonatos em que participa. Assim, é recomendado para os veteranos que são Procurando um desafio real. Criando seu treinador Uma vez que você determinou o backstory e (daí) os atributos principais, você terá que criar seus looks de treinador. Se você tem um GameFace, você também pode usar isso, caso contrário, você terá que fazer com o que o jogo tem para oferecer. Lembre-se de que tudo o que você escolher aqui será final, então pegue seu tempo se os olhares forem importantes. Depois de finalizar o rosto e o físico, você precisará selecionar seus livros didáticos ofensivos e defensivos, e também seus hábitos no campo (passivo, agressivo, etcétera). Essas opções também são permanentes, então você deve realmente considerar pensar sobre suas escolhas antes de finalizá-las. Seleção de equipe Depois de escolher uma história de fundo, você será solicitado a selecionar uma equipe. A maioria dos jogadores irá automaticamente para as equipes que eles apoiam na vida real, mas é importante entender a correlação entre os jogadores da equipe e o treinador. Como treinador, você pode ser usado para certas formações, táticas e estilo de jogo, enquanto a equipe que você está usando pode estar acostumada com outra. Este conflito através de diferenças pode tornar-se problemático, com os jogadores perdendo forma se não estiverem jogando de acordo com seu esquema. Assim, a escolha de equipes não deve ser tão intuitiva e natural quanto é, e você definitivamente precisará fazer compromissos de uma ou ambas as extremidades para obter a unidade global mais equilibrada. Como os antecedentes têm algum impacto no desempenho de suas equipes, diferentes equipes e seus playstyles podem ser associados a diferentes backstories. Algumas equipes podem funcionar melhor com um Motivador, enquanto outras se beneficiarão muito com o treinador do Team Builder. Claro, esta não é uma regra codificada, mas é certamente a seguir se você não tem preferências ou está procurando obter a melhor combinação possível para uma carreira forte e bem sucedida como treinador. Aqui estão as equipes categorizadas de acordo com o qual eles trabalhariam: Motivador: CAR, CHI, CIN, DEN, DET, HOU, KC, PIT, SF, TAM Estrategista: ATL, BAL, BUF, DAL, GB, NE, NO, NYG, NYJ, OAK, PHI, WAS Team Builder: ARI, CLE, IND, JAX, MIA, MIN, SDC, SEA, STL, TEN Objetivos do treinador Os objetivos são essenciais se você estiver procurando ganhar mais e mais XP, o que por sua vez Permitirá que você fortaleça os jogadores de suas equipes. Para ter uma olhada nos objetivos semanais, milhas e estações, você precisa acessar a caixa de Metas no menu Início. As metas semanais são tarefas menores que você precisaria realizar no próximo jogo, sempre que aplicável. Eles principalmente se preocupam em dar-lhe pequenas recompensas XP, e também dar-lhe uma ideia de métodos que você terá que usar para realizá-los. Embora esses objetivos não sejam altamente gratificantes individualmente, executá-los regularmente, permitirá que você ajude um monte de XP, o que pode ser gasto de muitas maneiras. Isso é importante, então você deve considerar assumir esses objetivos sempre que planeja jogar ativamente um jogo. Os objetivos da temporada são completamente diferentes. Estes são mais focados e altamente relevantes para o treinador que você escolheu ou projetou. Se você habilitar o Despedimento de treinadores, então você terá que olhar para esses objetivos de forma séria, ou você corre o risco de ser demitido se não o fizer. Basicamente, estas são tarefas que a equipe e a gerência esperam que você realize na temporada. Note que você não receberá recompensas pela realização desses objetivos individualmente, mas receberá uma recompensa acumulada no final da temporada. Os tipos de metas de temporada dependem do treinador e da equipe. Equipes e treinadores com baixo prestígio terão objetivos mais fáceis, enquanto as equipes de nível superior e treinadores altamente qualificados terão desafios. Milestones são mais como conquistas e troféus, exceto que eles lhe dão XP e Legacy Points. Eles são as coisas ideais para os mais completos cuidadores, mas alguns deles são estupidamente difíceis, de tal forma que nem sequer merecem os mais pequenos esforços. Para a maioria dos jogadores focados na construção de uma boa carreira, os marcos devem ser ignorados completamente. Deixe-se completar os que podem ser completados naturalmente, e considerá-los como bônus ocasionais. Além disso, os marcos não têm muito a ver com realizações e troféus, portanto, é possível obter 100 finalizações mesmo sem elas. Os objetivos mudam e evoluem todos os anos, e, em média, ficam cada vez mais difíceis. Se você não está conseguindo seus objetivos sazonais para vários anos de jogo, a NFL tenderá a esquecer você mesmo se você tiver um anel do Super Bowl em seu primeiro grupo de anos. Atividades semanais Como treinador, você terá coisas para fazer todas as semanas do jogo.
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